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 [tArchives du Tribunal] : Recensement des trous de règles

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MessageSujet: [tArchives du Tribunal] : Recensement des trous de règles   Mar 30 Jan - 21:19

Le but de ce topic est d'exprimer vos meilleurs trous de règles. on fait ici une discussion théorique. Étant reconnu comme grand emmerdeur de jouer en rond (avec sephiroth) pcq toujours à discuter des bouts de règles et autres incohérance voire absence de législation. Je tiens à dire que le premier qui utilise ces trous de règles évidents (évidents que ce sont des trous de règles, et pas évidents à trouver voire à utiliser) contre/ avec moi ne le fera qu'une fois, après j'invoque la sacro-sainte règle: y'a aucune règle qui m'oblige à jouer avec toi, DTC! Après ce petit avertissement, avancons:

Mon préféré (vu sur warseer)

Faire un cercle de figurine assez serré, toutes étant collées les unes aux autres. Faire un autre cercle, autour du premier, en étant collé au premier, et les fig toujours collées les unes aux autres. On ne pourra jamais se faire charger. Ni le cercle intérieur (vu qu'on ne sait pas l'atteindre), ni le cercle extérieur car on ne peut s'approcher à moins d'un pas d'une figurine qu'on ne charge pas. Or, un socle de figurine est en système métrique (2,5 cm) contre un pouce pour les règles (2.54) cm). Donc on ne sait pas approcher le cercle extérieur non plus.

Un autre: une moto(/jet) qui turbo-boost se fait descendre par un psycanon (pas de svg invu possible)

Encore: un psycanon n'autorise pas les règles de couvert: en anglais, ca donne: "... may not take any invulnerable save, only armour save." deuxième partie: seulement les sauvegardes d'armure.

Ou alors: les terminators n'ont pas de sauvegarde invulnérable. En effet, dans le codex, il est mis de profil une 2+, mais pas qu'ils portent l'armure termi (qui est elle décrite dans la section équipement)
... aidez moi à en trouver d'autre study

PS: tiens, il est mis nul part qu'on ne peut utiliser qu'un pouvoir psy par tour, ou alors comment gérer une escouade avec un sergent pour ce qui est du commandement. Pour un PI, c'est préciser, mais pas pour le sergent. Problème: si on prend le meilleur commandement, ca veut dire que pour améliorer grandement le commandement de mes égarés et damnés, je prends un agitateur (cd7) et je lui mets un chiens du chaos (cd9)... Oui oui, c'est mon chien qui donne les ordres... ^^

Encore une autre, je suis en forme: l'avatar eldar n'est pas imunisé au kramer ork. En effet, il est immunisé aux armes avec la règle 'fusion' (suit plus sur, melta en anglais) qui est un type d'arme, et aux lances-flammes et lance-flammes lourds, qui eux sont des armes précises. Il est également immunisé au canon inferno, et à l'incinérator...
Chercher la logique...
Admin : S'il te plait, aère un peu le texte qu'on s'y retrouve correctement...
Oups, j'étais dans mon trip...


Dernière édition par le Mar 30 Jan - 23:36, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [tArchives du Tribunal] : Recensement des trous de règles   Mar 30 Jan - 22:21

c est pour ca que je demand toujour est non pour faire ... mon monde.
les codex ne son pas toujour presi . No
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MessageSujet: Re: [tArchives du Tribunal] : Recensement des trous de règles   Mar 30 Jan - 23:14

Ho que non, si GW faisait des produits parfaits, ca se saurait!
Idem pour les figs, dont le fini est de moins en moins bon (trace de moulure, malformations,...) Mais bon, ce sont des hommes qui font ca, et comme disait P. Haines, en abordant la V4, on ne sait jamais prévoir ce que des centaines de milliers de joueurs 'inventifs' peuvent inventer. Le gros problème pour games est qu'ils se fient au joueur (d'ailleurs, les concepteurs se plaignent qu'on demande des trucs hyper précis). Le problème est que chacun a sa propre logique, et que la logique commune n'est pas partagée par tous, et là on a des problèmes. Le plus souvent, c'est aussi un manque de travail de leur part. Je pense ici au codex chaos ou noeil qui fait peur. Parce que reconnaitre après coup qu'on a pas tester la bête, c'est un peu ballot. (Uniquement les livres des dieux pour le dex chaos). Donc oui, compiler le tout ici est utile (en plus d'être drole, mais bon...)
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MessageSujet: Re: [tArchives du Tribunal] : Recensement des trous de règles   Mer 31 Jan - 7:54

je suis d accore sais comme la discution qu on a eu sur le techmarine et le servo-bras et servo-harnai .
est puis fis de mars je reconais que j ai eu tors sur certin poind deja si on suis l histoir iron hand ils sont des des officier mais pas de chapelain .
il y a tros dereur parapor au historic
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Loranor
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MessageSujet: Re: [tArchives du Tribunal] : Recensement des trous de règles   Mer 31 Jan - 10:24

Modo (autre): Bonne initiative !!! Very Happy

Loranor
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MessageSujet: Re: [tArchives du Tribunal] : Recensement des trous de règles   Mer 31 Jan - 16:19

Oh, tient, les nurglings ne sont pas immunisés à la pourriture de nurgle...
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Colonel Klink
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MessageSujet: Re: [tArchives du Tribunal] : Recensement des trous de règles   Mer 31 Jan - 17:11

o_menore a écrit:
Oh, tient, les nurglings ne sont pas immunisés à la pourriture de nurgle...

Et pour quelle raison ?? quel est encore celui qui qui a osé dire ca sur un forum ??? va falloir qu'ils apprennent a lire !

Ce sont des démons - comme le suggère si bien leur test d'instabilité démoniaque - s'ils n'arrivent pas a comprendre ca alors que c'est écrit noir sur blanc - ca n'est plus des trous de règles mais du néant de règles.
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MessageSujet: Re: [tArchives du Tribunal] : Recensement des trous de règles   Mer 31 Jan - 17:18

Citation :
comme le suggère si bien leur test d'instabilité démoniaque
Ben voila, c'est pas explicite: ils ne sont pas invoqués. Le problème est qu'une règle doit être écrite pour être valable, ou faire l'unanimité parmis les joueurs d'un groupe (ce qu'on fait ici pour les démons), pcq sinon les possédés sont aussi des démons (quand on lit le fluff iron, ils disent qu'ils ne peuvent pas avoir de démons, sauf le prince démon et les possédés...) alors que non.
Je rappelle également, je m'autocite,
Citation :
Je tiens à dire que le premier qui utilise ces trous de règles évidents (évidents que ce sont des trous de règles, et pas évidents à trouver voire à utiliser) contre/ avec moi ne le fera qu'une fois, après j'invoque la sacro-sainte règle: y'a aucune règle qui m'oblige à jouer avec toi, DTC!

Cadeau, le lien
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MessageSujet: Re: [tArchives du Tribunal] : Recensement des trous de règles   Mer 31 Jan - 18:11

les poceder pas mais les prince sont des demon .
comme on parle au cleub au matin les photo son faus aussi
ex dans le dex garde i page 10,11 escouade de ursarkare creed trouvais stut
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MessageSujet: Re: [tArchives du Tribunal] : Recensement des trous de règles   Jeu 1 Fév - 12:50

Le francais a des règles qui ne sont pas optionnelles, merci de les respecter!
Pour les règles de démons du dex chaos, seul les bandes de démons en sont, mais pour les CDD, tous ce qui est cité en est (chercher la logique heing).

Les photos ne sont que des images, pas des trucs qui ont valeur de règles. De toutes façons, GW (en tout cas les joueurs de la firme) ne connaissent pas suffisement les règles: on trouve des erreurs de règles dans les dwarfs, et des erreurs également dans la compo de liste pour les rapport de bataille...
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RangerRose
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MessageSujet: Re: [tArchives du Tribunal] : Recensement des trous de règles   Jeu 1 Fév - 16:22

Citation :
tiens, il est mis nul part qu'on ne peut utiliser qu'un pouvoir psy par tour

Hah, ça avait été corrigé/clarifié dans un question réponse de GW UK.
Notamment parce que ça concernait le prophète eldar, etc...
J'éditerai quand je retrouverai le lien.
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sephiroth517
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MessageSujet: Re: [tArchives du Tribunal] : Recensement des trous de règles   Jeu 1 Fév - 16:30

Pour ce qui est des pouvoirs psy, il y a eu discution sur l'interprétation à donner au "par tour" fallait-il lire "par tour de jeu" ou "par tour de joueur"
La réponse avait été donnée par GW dans la MaJ V4 du codex CdD.

La limitation de 1 pouvoir psychique par tour (de joueur) ne s'applique qu'aux pouvoirs psychiques majeurs, il est donc possible d'utiliser autant de pouvoirs psychiques mineurs par tour que disponible. (A noter aussi que le fait d'utiliser la capacité spéciale d'une arme de force compte comme l'utilisation d'un pouvoir majeur).


Pour ce qui est des démons, comme d'habitude, faut-il ou ne faut-il pas appliquer aux anciens codex ce que les nouveaux disent...
Encore une fois, merci GW...



Et pour finir, un petit message à l'attention de notre ami Faust_one :
Admin : Bon, vas falloir faire un effort d'orthographe, on te demande pas la lune, juste un peu d'attention dans ce que tu écris. Soit tu le fais exprès soit tu as un problème, tu es de bonne compagnie, mais là c'est devenu franchement lourd. (ou alors tu t'es fait refiler un clavier en menzorien quand tu l'as acheté et tu ne t'en es pas encore rendu compte).

Alors, un peu d'amélioration s'il te plait, sinon nous devrons prendre des mesures pas forcément diplomatiques.

PS : Au delà de tes problèmes d'orthographe, on m'a aussi reporté certains problèmes de comportement, si cela devait se reproduire, tu nous obligerais à sévir.

Merci de ta future bienveillante coopération.

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MessageSujet: Re: [tArchives du Tribunal] : Recensement des trous de règles   Jeu 1 Fév - 16:34

Bonne chance si tu le retrouves...
Sinon, les angliches auraient un FaQ qui dit que les nurglings sont des démons, mais pas en france... super les gars.

Un nouveau, les eldars ont la seule arme qui peut tirer sur ses troupes (vibro-canon) et dans un corps à corps, sans toucher ses propres figurines, et sans risquer de se toucher... superbement fluffy, pour une race en voie d'extiction, se tirer dessus. C'est là qu'on verra les vrais joueurs eldars.
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MessageSujet: Re: [tArchives du Tribunal] : Recensement des trous de règles   Jeu 1 Fév - 17:44

J'ai trop la flemme de tout lire. (Please), tu pourrais réexpliquer ce que tu voulais dire avec le vibro-canon des eldars ? Tks
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MessageSujet: Re: [tArchives du Tribunal] : Recensement des trous de règles   Jeu 1 Fév - 18:02

Tu choisis une direction, tu fais pour toucher, et si tu touches, tu touches toutes les unités ennemies sur la ligne jusqu'à une distance de 36 pas.
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MessageSujet: Re: [tArchives du Tribunal] : Recensement des trous de règles   Jeu 1 Fév - 18:17

Je sais, je joue eldars depuis 4 ans. Moi je voulais juste savoir ce que voulais dire o_menore. C'est tout. Pour l'ennuyer un peu et voir ce qu'il voulait expliquer. tongue clown
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MessageSujet: Re: [tArchives du Tribunal] : Recensement des trous de règles   Jeu 1 Fév - 18:49

Mode complétage de Gillou On
Il suffit donc que tu traces une ligne à travers un corps à corps pour toucher tout ce qui est 'sous' la ligne. Et visant bien les bords, tu ne touches que ton ennemis qui est en dessous

Mode complétage de Gillou off
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sephiroth517
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MessageSujet: Re: [tArchives du Tribunal] : Recensement des trous de règles   Jeu 1 Fév - 20:42

Ben vi, avec le vibro-canon tu peut donc tirer, non seulement dans un corps à corps, mais également à travers.
Le corps à corps devenant donc un "couvert" à sens unique...

Franchement, serais temps que GW engage des vrai joueurs pour tester ses produits avant de les mettre sur le marché, et pas des gustaves qui ne sont intéressés que par leur chèque en fin de mois...

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MessageSujet: Re: [tArchives du Tribunal] : Recensement des trous de règles   Ven 2 Fév - 22:11

chez les marines du chaos, on peut avoir deux aspirant champions dans une escouade favorite, un qui est payant et un qui est gratuis.

et si on le fait c'est quand meme assez violent, genre chez khorne, deux aspirants(2A) en charge avec la colère de khorne(+1D3A à la charge), avec mutaion démoniaque(+1A), deux armes(+1A) et la marke de khorne(+1A)... pour un total de (5+1D3)+(5+1D3)=minimum 12 et max 16...

...de gantelets bien sur.
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MessageSujet: Re: [tArchives du Tribunal] : Recensement des trous de règles   Sam 3 Fév - 0:24

Très aggressif niveau attaques, c'st sur, mais aussi niveau prix, là on doit pas être loin des 270pts pour une escouade de 8...
(bah, je peux bien parler, je fait bien des escouade de 6 figs à 300pts)

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MessageSujet: Re: [tArchives du Tribunal] : Recensement des trous de règles   Sam 3 Fév - 8:10

dans le livre d'armé du chaos pour battle,plus présisement dans la magie de nurgle,il y en a aussi une belle!

si le sort passe, l'endurance du perso visé est "réduite de -1 pour le restant de la partie"

si le perso a une endurance de 4, ca nous donne 4-(-1)=5

et le pire c'est que l'on ne dit pas que ca doit etre lancé sur les ennemis obligatoirement, on peut donc les lancer sur les perso à nous, et que on peut le faire autant de fois que l'on veut...c'est donc cumulable
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MessageSujet: Re: [tArchives du Tribunal] : Recensement des trous de règles   Sam 3 Fév - 8:43

Archi faux...faut essayer de comprendre les mots que vous lisez...

c'est une maladie, une affliction, une dégérénésence...on perd donc de l'endurance...on n'en gagne pas ....... scratch
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MessageSujet: Re: [tArchives du Tribunal] : Recensement des trous de règles   Sam 3 Fév - 8:45

Oui, mais tu ne peut pas lui faire atteindre une Endurance de 6, de 8 ou de 9, car dès lors ton perso serait considéré comme vénérant un autre dieu et serait donc automatiquement (et instantanément) transformé en enfant du chaos pour le punir...

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MessageSujet: Re: [tArchives du Tribunal] : Recensement des trous de règles   Sam 3 Fév - 9:26

Et puis bon:

De un faut rester logique, même si c'est la première des lois qu'enfreindre GW.
De plus soit pas bête, tu crois sincèrement que GW va intégrer les règles de math dans ses bouquins du - par - ça devient + ?

( Au fait t'as appris ça où toi study scratch ) Sans rancune.
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sephiroth517
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MessageSujet: Re: [tArchives du Tribunal] : Recensement des trous de règles   Sam 3 Fév - 9:48

GW Maniak a écrit:
faut essayer de comprendre les mots que vous lisez...
Ben, si on comprend bien, justement...
Une réduction, c'est une diminution, c'est donc représenté par le symbole mathématique "-".
Nous avons donc un résultat final de -(-1), ce qui donne +1, c'est mathématique, tu peut pas aller contre...

Non mais, on sait plus quoi nous, GW nous dit "si vous avez un problème d'interprétation de règle, prenez le texte à la lettre" alors qu'ici, c'est justement quand on prend le texte à la lettre qu'on arrive sur un problème d'interprétation...
(Heu, sinon, je dis ca, je dis rien, mais on est quand même dans la partie 40K, pas Battle)

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