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 [V7][Ultra] Redémarrage avec le nouveau Codex

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Alimater
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MessageSujet: [V7][Ultra] Redémarrage avec le nouveau Codex   Mar 7 Juil - 14:41

Bonjour à tous,
Lointains camarades (géographiquement et temporellement parlant).

Avec l'arrivée du nouveau codex Space Marines, j'ai eu envie de rejouer à W40K (j'ai quasi pas touché à la V6 et et encore moins à la V7).
J'ai donc pris l'armée Ultra Marines de mon épouse, et j'ai parcouru le nouveau codex.
Intenses réflexions et migraines en conséquences.

Je joue une fois tous les deux mois contre un Eldar.
Là nous sommes sur une liste à 1000 points, puis nous passerons à 1500 pts et puis à 2000 pts.

Toutes mes figurines :
QG
1 Capitaine, Lame Relique Combi-plasma
1 Chapelain

TROUPES
4 Escouades tactiques (je peux échanger les armes lourdes avec l'escouade deva, je peux doubler le nombre d'escouades ou utiliser les figurines pour fabriquer d'autres unités) :
- 1x sergent gantelet, fuseur, LM (10 figs)
- 1x sergent tronçonneuse, LF, LM (10 figs)
- 1x sergent combi-fuseur, fuseur, CL (10 figs)
- 1x sergent combi-plasma, lance-plasma, lance-plasma lourd (10 figs)
2 Rhinos
2 Pods

3 Escouades scouts (je peux dire qu'ils ont tous des snipes pour les essais) :
- 1x snipers (5 figs)
- 1x bolters, bolter lourd (5 figs)
- 1x bolters (5 figs)
1 Landspeeder Storm

ELITE
1 Escouade de Vétérans d'assaut (5 figs) (1 lame relique, 2 pistolets plasma, réacteurs dorsaux)
1 Dread / Vénérable
1 Dread Ironclad
1 Escouade de la Légion des Damnés (pistolet plasma, lance flammes, lance flammes lourd, hache énergétique) (10 figs)

RAPIDE
1 Landspeeder tout seul (canon d'assaut)
1 Moto toute seule (mais je peux tester en prenant 7 figurines de motos SW + une moto d'assaut)

SOUTIEN
1 Escouade devastator avec actuellement comme choix d'armes lourdes :
- 2 BL, 1 CL, 2 LPL, 1 LM (soit 6 armes lourdes, et 1 sergent => je peux obtenir 2 escouades deva en piochant dans les tactiques)
1 Land Raider Redeemer
1 Stormraven avec bolters ouragan, CL jumelés et MF jumelés

En boites, nous avons encore :
Marneus en Termi avec sa suite garde d'honneur (en métal)
Cassius (métal)
Sicarius (métal)
1 Capitaine
2 escouades de commandement (une certainement, la deuxième j'hésite)
1 escouade de 5 terminators
Sergent Telion (métal)
1 Dread
1 Escouade de vétérans d'appui (métal)
1 Vindicator

Toutes les figurines ci-dessus ont été achetées avant l'arrivée des Gravitons (sauf le Stormraven et le Vindicator), donc pas de graviton sous la main.

Déjà, pour 1000 points, je suis attiré par la Gladius Strike Force, avec une Demi Battle Compagnie + 10ème Compagnie.
Accepteriez-vous de me faire part de vos points de vues et de vos conseils ?
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Alimater
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MessageSujet: Re: [V7][Ultra] Redémarrage avec le nouveau Codex   Mar 7 Juil - 20:08

Gladius Strike Force = au minimum Battle Demi-Company + Formation auxiliaire.

Sans la moindre option, ma Battle Demi-Company minimisée :
- Captain = 90pts
- 3 x 5 Tactics = 3 x 70pts = 210pts
- 1 Land Speeder = 45pts
- 5 Devastators = 70pts
Total = 415pts tout nus

Avec comme seule option les snipes, ma 10ème company minimisée :
- 3 x 5 Scouts snipes = 3 x 60pts = 180pts

Donc cette Gladius Strike Force démarre avec 595pts.
Il me reste 405 points pour rendre ces unités intéressantes / compléter ces formations.

Après utilisation de ces points :
QG - 1 captain combi plasma : 100pts
Troupe - 5 tactiques, combi-plasma, fusil plasma, rhino, lame bulldozer : 135pts
Troupe - 5 tactiques, combi-fuseur, fuseur, rhino, lame bulldozer : 130pts
Troupe - 5 tactiques : 70pts
Rapide - 1 land speeder, canon d’assaut : 65pts
Soutien - 5 devastator, 3LM, 1CL : 135pts
Elite - 1 dread ironclad, autolanceur, pod : 180pts
=> Bonus de la battle demi company

Troupe - 5 scouts, snipes, balise de téléportation : 65pts
Troupe - 5 scouts, snipes : 60pts
Troupe - 5 scouts, snipes : 60pts
Bonus de la 10ème company

Total = 1000 points

Les scouts en infiltration à des emplacements stratégiques, placés dans les meilleurs couverts.
L’Ironclad arrive en POD au premier tour pour gêner une partie de l’armée adverse. Peut s’aider de la balise du sergent scout.
Le capitaine rejoint l’escouade tactique à plasmas dans un rhino qui se rend là où le plasma pourra faire au mieux son office. Le captain reste à distance.
Le deuxième rhino embarque les fuseurs ; la troisième escouade tactique peut soit tenir un objo, soit protéger les deva)
Le land speeder peut arriver en FEP si besoin, avec l’aide de la balise du sergent scout.

Ce détachement est-il pertinent ? En particulier face à 1000 points Eldars ?
Petite parenthèse : à 1000 points l’adversaire m’a sorti un Chevalier Eldar 330pts… Et il avant encore une 30 aine d’autres figurines sur la table ! Mais il ne sortira pas sa figurine colossale la prochaine fois que nous jouerons, car trop ravageuse !
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MessageSujet: Re: [V7][Ultra] Redémarrage avec le nouveau Codex   Mar 7 Juil - 21:31

Une Gladius Strike Force est géniale mais à 1000 pts, même avec des escouade de 5 figs ça monte vite en points...
Ca doit tourner aux alentours des 750 pts, il ne te restera pas grand chose à mettre à côté et vu que bcp de formations sont géniales, il faudra faire un choix difficile.
Teste déjà les pièces qui ont changé genre les Dreadnoughts (avec 4 att) c'est plus fun qu'avant.

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Alimater
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MessageSujet: Re: [V7][Ultra] Redémarrage avec le nouveau Codex   Mer 8 Juil - 11:55

D'une certaine manière, la Gladius me donne comme avantage de me guider dans le choix de mes unités.
Jusqu'au nouveau codex, j'ai toujours été incapable de créer une liste d'armée Ultra qui tienne la route, ne sachant vraiment pas quoi prendre.
Si je me base sur le Détachement interarme, je me perds et je n'ai aucune idée de quoi mettre dans une liste à 1000 points.

Ma dernière partie (avec l'ancien codex), en détachement interarme, je me suis fait laminer par l'adversaire Eldar.

Ghostbear a écrit:
Ca doit tourner aux alentours des 750 pts, il ne te restera pas grand chose à mettre à côté et vu que bcp de formations sont géniales, il faudra faire un choix difficile.

En effet, j'ai 815 points dans ma demi battle company,
Mais de toute façon je ne peux sortir aujourd'hui que la formation auxiliaire 10ème companie qui ici me coute 185 points.

Pour en revenir au détachement interarme (schéma classique) : que me conseilleriez-vous, sur base des figurines à ma disposition ?
(mon épouse ne veut plus acheter de figurine tant qu'elle n'aura pas fini de peindre tout ce qu'elle a déjà)
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