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 27 Septembre Apo

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killmort
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MessageSujet: 27 Septembre Apo   Mar 6 Sep - 12:37

Dans un premier temps colonisé par l’humanité il y a plusieurs millénaires, au cours de l’Âge Sombre de la technologie, Tardeck est maintenant en proie à une guerre sans merci. Durant des siècles, les forces en présence n’ont connu que de terribles affrontements, progressant de quelques kilomètres à l’ouest pour en perdre quelques autres au sud. Jamais une faction n’a pu établir sa domination ou exterminer un adversaire. Mais il semble que le temps du décompte final  soit arrivé. Chaque protagoniste s’est allié avec d’autres belligérants afin de créer deux grandes alliances, et c’est en trois points de Tardeck que l’avenir de la planète va se jouer. Trois batailles aux issues des plus incertaines vont avoir lieu au même instant. De ces affrontements apocalyptiques se décidera l’avenir même de la planète. C’est dans trois lieux stratégiques que des combats d’une ampleur colossale vont avoir lieu : un dans le nord de Tardeck, aux abords de la station de contrôle stellaire, un autre dans le désert de Maldoak, non loin du champ de génération solaire, et le dernier dans les plaines du GardenChild, proches des stations de téléportation… Les forces sont engagées et seul l’avenir nous dira ce qu’il adviendra de Tardeck…

Modalité technique

  • 6000 points d’armée par joueur, 6 joueurs, 2 factions
  • Règles V7 et bouquin Apo V2
  • Autorisation de TOUTES les règles existantes pour FW ou formations spéciales (AVEC LES FICHES / LIVRES PRESENTS sous peine de nullité).
  • WISWIG of course et obligatoire, si possible full peint (on fait un effort SVP)
  • Présentation d’une fiche indépendante (feuille volante – je peux les imprimer au boulot, Imprimer par faire donc en PDF c'est tres bien) récapitulative pour chaque unité ou escouade qui pourraient passer les portails. Si pas de fiche, pas de téléportation. (Voir règles des portails).
  • Une figurine (exception casse) non finie au niveau visuel sera considérée comme "non finie ou abimée" donc -1 en blindage sur tous les côtés.
  • 3 Impériaux vs 3 Ennemis / Méchants / Faux-gentils
  • Tirage au sort des adversaires ainsi que de la table de jeu.
  • Pause après 2 tours et ensuite pause et comptage des points après TOUS les tours + quelques minis-pauses pour les règles spéciales de l’affrontement.


Mise en place des options de jeu.

Citation :
• Nord de Tadeck
-Au centre de la table (en faisant les diagonales) est disposé la Station de Contrôle Stellaire.
- A 12 pts de l’axe horizontale et à 12 pts des bords de table sont posés les pylônes de protection et les portails de téléportation. Ils sont ensuite déviés de 2D6pts.


Citation :
• Désert de Tadeck
- Au centre de la table (en faisant les diagonales) est disposé la Station de champs de protection.
- Dans le coin nord-est et sud-ouest à 12 pts de l’axe horizontal et à 12 pts des bords de table sont posés les pylônes de protection. Ils sont ensuite déviés de 2D6pts.
- A 12 pts du bord de table et à sur l’axe vertical sont posé les portails de téléportations, ils dévient ensuite de 2D6 pts.


Citation :
• GardenChild
- Au centre de la table (en faisant les diagonales) est disposé la Station de téléportation.
- Dans le coin sud-est et nord-ouest à 12 pts de l’axe horizontal et à 12 pts des bords de table sont posés les portails de téléportation. Ils sont ensuite déviés de 2D6pts.
- Sur l’axe horizontal à 12 pas des petits bords de tables sont disposé les Pylones de protection ils sont ensuite dévié de 2D6 pts.


Sur les 3 tables 4 objectifs sont placé, 2 par chaque joueur (1 chez dans sa partie un dans la partie adverse) à mini 3 ‘’ des autres éléments de jeu (bâtiment, pylônes, portail)

Déploiement
Le déploiement se fait comme pour une partie normale avec le lancer de dés de façon individuelle pour chaque table la prise d’initiative, etc…
Présentation des surfaces de combats.

  • Station de Contrôle Stellaire : Permet si contrôlée depuis le début du tour (règles objectif sécurisé sont d’applications) de faire une frappe orbitale sur une des 3 tables lors de la phase de tir qui suit. N’est d’aucune utilité si contesté.
  • Station de champs de protection : Permet si contrôlée depuis le début du tour (règles objectif sécurisé sont d’applications) d’activer deux un pylône sur chaque table. L’activation est aléatoire si contesté ou si personne n’est à proximité.
  • Station de téléportation : Permet si contrôlée depuis le début du tour (règles objectif sécurisé sont d’applications) de choisir ou sortent les unités qui entre dans n’importe quel portail des tables. La sortie est aléatoire est aléatoire (d10)  si contesté ou si personne n’est à proximité.
  • Pylônes : donne une couverture de 3+ dans un rayon 6’’
  • Portails : Si une figurine pénètre dans un portail elle et son unité, est directement téléportée vers un autre portail et peut faire 6’’ de déplacement. Le portail concernent toute les unités terrestre ou en anti-grave.


Déroulement de la partie.
Vu les échange possible entre les tables il faudra être patient entre les tours et communiquer un peu entre les joueurs.
1er tours

  • Déplacement vérification si unité passe un portail

2eme tours et suivant

  • Vérifier si bâtiment sous contrôle et application de l’effet
  • Déplacement vérification si unité passe un portail


Comptage des points
En fin de tours des 2 joueurs. (Comme dans les apo)
Tours 1

  • Contrôle d’un objectif 1 pt
  • Contrôle de 2 objectifs 3 pts
  • Contrôle de 3 objectifs 6 pts
  • Contrôle des 4 objectifs 10 pts

Tours 2 et suivant

  • Contrôle du bâtiment 5 pts


Je ne joue pas, je serai la pour l'organisation et le reportage photo Smile
Joueurs :
Impériaux :
- Guilou ( dark angels et chevalier gris)
- Dante (Blood angel)
-
Non impériaux / Ennemis / Méchants / Faux-gentils
- Celcius (Chaos + garde renégat)
-
-


Inscription en réponse à ce post.

Serge en attente si jamais

PS en fonction de l'accord du boss Very Happy


Dernière édition par killmort le Ven 9 Sep - 8:01, édité 5 fois
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guillou
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MessageSujet: Re: 27 Septembre Apo   Mar 6 Sep - 13:05

Ça me tente bien. Avec du dark angels et chevalier gris.
Par contre je n ai encore jamais fait d apothicaire ça peut embêter les habitués ?


Dernière édition par guillou le Mar 6 Sep - 13:28, édité 1 fois
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dante
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MessageSujet: Re: 27 Septembre Apo   Mar 6 Sep - 13:28

intéresser en tan que blood angels

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killmort
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MessageSujet: Re: 27 Septembre Apo   Mar 6 Sep - 13:40

Intéressé et tenté?

ca veut dire inscrit ou pas? Very Happy

Mehdi (s'il est dispo) voudrait certainement une fois jouer imperium.

Guillou il y a quelques des règles spécifique en Apo des formations et autres, faut aligner 6000 points et pas que de la piétaille.
Je ne connais pas ton niveau, mais sache que ca joue vite et fort Smile
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MessageSujet: Re: 27 Septembre Apo   Mar 6 Sep - 14:39

Bien sur que si on peut utiliser QUE de la piétaille, mais faut essayer de jouer vite.

Si je ne joue pas je dois venir quand même?

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killmort
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MessageSujet: Re: 27 Septembre Apo   Mar 6 Sep - 14:42

Beh voila, alors guillou tu en fais partie?
et toi GhostBear? Very Happy
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MessageSujet: Re: 27 Septembre Apo   Mar 6 Sep - 14:47

GhostBear a écrit:
Si je ne joue pas je dois venir quand même?

beh faudra juste donner les clefs Very Happy
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guillou
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MessageSujet: Re: 27 Septembre Apo   Mar 6 Sep - 14:48

j'ai a la louche 1600 points de CG 2500 points en deathwing 1000 de ravenwing et 1500 de marines. Tout est WISWIG et presque tout peint ( escouade com. ravenwing dark talon et 5 chevalier deathwing encore a faire). Il y aura surement de l'avancée peinture jusque la et peut etre mem tout peint.
je connais mes regles V7( en tout cas pour mes figs) juste jamais joué en apo, donc a voir si il y a grande difference de regles.
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killmort
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MessageSujet: Re: 27 Septembre Apo   Mar 6 Sep - 14:50

Guillou je t'ai MP

Je te place donc en imperium! Very Happy
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MessageSujet: Re: 27 Septembre Apo   Mar 6 Sep - 15:29

Moi je suis toujours dispo mais faut voir qui est motivé plus que moi...

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MessageSujet: Re: 27 Septembre Apo   Mar 6 Sep - 17:38

oui , ça veux dire que tu peux m'inscrire

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MessageSujet: Re: 27 Septembre Apo   Mar 6 Sep - 19:06

C'est cool de me garder une place j'apprécie énormément!
Par contre je me renseigne sur les horaires car vu que c'est férié ca peut changer, mais malheureusement il semblerait que je bosse, donc y a peu de chances.
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MessageSujet: Re: 27 Septembre Apo   Mer 7 Sep - 13:16

Et beh voila, c'est pas férié chez moi le 27 septembre lol. Je passerai peut etre dire bonjour apres le taf.
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MessageSujet: Re: 27 Septembre Apo   Ven 9 Sep - 7:53

moi si vous voulez avec du chaos et garde renegat
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MessageSujet: Re: 27 Septembre Apo   Ven 9 Sep - 8:04

Reste 1 place chez les Impérium et 2 chez les Ennemis / Méchants / Faux-gentils
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MessageSujet: Re: 27 Septembre Apo   Ven 9 Sep - 8:32

Je vais encore devoir taper sur papa lion !?
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MessageSujet: Re: 27 Septembre Apo   Ven 9 Sep - 8:33

guillou a écrit:
Je vais encore devoir taper sur papa lion !?

Les adversaires seront tiré au sort lors du début de la rencontre
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MessageSujet: Re: 27 Septembre Apo   Ven 9 Sep - 8:35

et oui mais sache que le vainqueur sodomise le vaincu ( slaneech et en moi lol )
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MessageSujet: Re: 27 Septembre Apo   Ven 9 Sep - 8:36

Si slaneech est en toi on se demande qui sodomise qui Very Happy
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MessageSujet: Re: 27 Septembre Apo   Mer 14 Sep - 9:06

Je dois poser un jour de congé pour cette journée il serait donc bien de savoir si nous avons les 6 joueurs requis Very Happy


Merci
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MessageSujet: Re: 27 Septembre Apo   Mer 14 Sep - 10:31

Ca va être chaud, on est que 4 au mieux sans compter que je pense devoir bosser à l'extérieur, j'arrangerai si besoin, mais moi aussi j'aimerais savoir quoi avant le 20.

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MessageSujet: Re: 27 Septembre Apo   Mer 14 Sep - 10:55

Si c'est pas faisable on fait ca plus tard en décembre ou autre
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MessageSujet: Re: 27 Septembre Apo   Mer 14 Sep - 11:36

Oui par exemple, à voir quand plus de monde dispo et qu'il ne fait pas trop froid non plus...

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MessageSujet: Re: 27 Septembre Apo   Mer 14 Sep - 18:35

C'est bon vu le climat actuel j'ai pas peur d'avoir froid en decembre...
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MessageSujet: Re: 27 Septembre Apo   Mer 14 Sep - 22:48

si il faut reporter, il n'y a aucun soucis pour moi

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