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GhostBear
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MessageSujet: Aujourd"hui...   Ven 17 Mar - 14:59

...J'ai vu Magnus détruire 1000 pts en lançant 3 dés!!!! (En 5 secondes). Fin du 3ème tour environ 20 à 5.

Ma question est: les Thousands Sons sont-ils équilibrés?

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sephiroth517
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MessageSujet: Re: Aujourd"hui...   Ven 17 Mar - 15:31

titan dézingué en un seul tir de force D ou une connerie du genre ?

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GhostBear
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MessageSujet: Re: Aujourd"hui...   Ven 17 Mar - 17:17

2 Imperial Knights et 1 Dreadknight GK et encore 1 Imperial Knight en 2 pouvoirs Psy en 5 secondes. 1390 pts sur 6000!!!!

On a donc stoppé là.

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Monster Jack
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MessageSujet: Re: Aujourd"hui...   Ven 17 Mar - 19:16

Bah c'est pas la premiere fois qu'un truc detruit 2 fois son cout en une frappe (ou sort).

Kaldor draigo le fait assez régulièrement, Guilliman devrait pas avoir le souci non plus. Kharn sur une frappe antichar chanceuse..Bref, y a une pelle de persos spé qui y parviennent, le souci c'est que Magnus coute tres cher, donc quand il fait un coup d'éclat pareil, ca se sent sur l'armée adverse

Et pour répondre a ta question: Non, les Thousand Sons ne sont pas équilibrés. Ca serait d'ailleurs assez dommage dans un jeu ou rien n'est équilibré et ou depuis toujours, c'est la surenchere aux unités petées, qui tournent de codex en mise à jours, selon les factions, tous les X mois. Son tour passera.
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celcius
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MessageSujet: Re: Aujourd"hui...   Ven 17 Mar - 22:29

il est beau magnus ( ici il dort il a mal la tete loll ) moi je trouve que oui les armée sont assez bien equilibré
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blackdraft
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MessageSujet: Re: Aujourd"hui...   Ven 17 Mar - 23:48

perso sur les Thousands le seul truc que je trouve craqué c est la 2+ relancable sur 3 escouade de termi au calme,âpres a 700 point la bestiole voila coi faut bien qui face du taff, il y a pas si long temps la lance de sang des blood fessait quif quif le même si tu te placé comme une quiche.
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MessageSujet: Re: Aujourd"hui...   Sam 18 Mar - 1:15

blackdraft a écrit:
perso sur les Thousands le seul truc que je trouve craqué c est la 2+ relancable sur 3 escouade de termi au calme,âpres a 700 point la bestiole voila coi faut bien qui face du taff, il y a pas si long temps la lance de sang des blood fessait quif quif le même si tu te placé comme une quiche.

pour avoir cet effet là, il doit tout de même avoir le maximum d'unité dans sa formation, et à 5 terminator à 250 point tout nu c'est dur quand même.
De plus la war cabal c'est 1 (hariman, PD, Exal. sorcier ou sorcier) de 1-3 Exal. sorcier ou sorcier, de 1-3 rubric et 1-3 terminator scarab
et faut donc 4 sorcier 3 unité de rubric à 150 les 5 tout nu et 3 termis à 250 les 5 tout nu, pour profiter du bonus de relance à la sauvegarde. (tu m'étonne que xeros ne veut plus jouer qu'à 3000 points)(comme quoi se limiter à 2000 points à aussi c'est bon côté, et comme déjà dit avant par moi-même si toi avoir 1000 points de plus, adversaire aussi, et 1000 points bien placés seront toujours plus efficace que 1000 points placés à la va-vite pour remplir les trous)

donc non les thousand ne sont pas cheat ils sont corrects, ensuite pour la partie, le principe d'un faisceau c'est que plus tu es en ligne plus c'est efficace. Donc méditer sur le placement plutôt que sur les bonus.
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MessageSujet: Re: Aujourd"hui...   Sam 18 Mar - 8:17

le probleme avec les chevalier c'est que tu ne peut mettre que tes bouclier a la phase de tire or il avais pas prévue a l’époque truc qui puis faire 5 tire D pendent la phase psy il n'y avais pas de phase psy les tire psy se fesais a la phase de tire
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MessageSujet: Re: Aujourd"hui...   Sam 18 Mar - 9:04

Bien sûr que non ils ne le sont pas sinon xeros ne les jouerai pas
Quand tu as une armée invu à 3 relance les 1 comme save sur des troupes et pareil sur des termi 2+ 3++ relancent les 1 l armée est bcp plus résistante que toutes les autres
Et les bénédictions ne sont pas compliquée à lancée
Et que à sa résistance tu ajoutés un potentiel dégâts aussi supérieur à la moyenne avec toutes ses armes pa3 avec la possibilités de charger après tirer au bolter et des reliques qui ne sont pas les plus nulles du jeu
Soit l arme est résistante soit elle tape fort mais quand tu armes tuées les 2 non ce n est plus de l équilibrage
A bcp de point tu peux lui donner tout les bonus que tu veux pour la rendre forte mais comme notre joueur thousand sons refuse de jouer en dessous de 3000 quand on lui propose ...
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faust0ne
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MessageSujet: Re: Aujourd"hui...   Sam 18 Mar - 10:04

une chose que vous oublier a 3k vous pouver sortire des formation apo et contre magnuse vous pouvait prendre le tableau de seigneur de guerre excavation sa vous oublier aussi .

ps ça peux tout changer, le probleme vous jouer les parti à 3k comme des parti stendar a 2k se qui n'ai pas les qua
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MessageSujet: Re: Aujourd"hui...   Sam 18 Mar - 10:12

moi 3k je joue mais warhoud parce que 3k c'est de l'apo mes ami
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MessageSujet: Re: Aujourd"hui...   Sam 18 Mar - 11:19

Je pense aussi qu'à partir de 3000 pts on peut instaurer le fait de pouvoir prendre les formations Apo, sans les atouts.
Après tout les formations Codex et les formations Apo c'est quif quif bourrico.

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MessageSujet: Re: Aujourd"hui...   Sam 18 Mar - 15:56

C'est juste un gros coup de chance j'imagine non? genre 3 ou 4 fois 6 d'affilé sur force D?

Si c'est ça pour 700 points pas mal d'autres armées peuvent sortir des machins force D, donc au final...

Après c'est sur qu'il est chiant puisqu'il vole avec endu 7 et très bonne save tout en lançant ses sorts quand même.
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MessageSujet: Re: Aujourd"hui...   Sam 18 Mar - 16:36

C'est comme les dreads Vénérable avec une save de couvert a 2+ qui ratent tous, ou comme les Devas plasma lourds qui tir et dévie,...sur eux.

Ou encore Fabius qui parvient a survivre, riposter et tué Kharn en duel, c'est qu'une question de bol...

Magnus a buter 1600pts en un coup, pour compenser toutes les fois ou il a pas tué plus de 100pts et ou il a pas passer plus de 2 tours sur la table.

Maintenant la question de l’équilibre est vaste et chacun a ça version.

Disons que les Thousands sont fort spécialisée et que naturellement ils paraissent fort dans ce qu'ils font de bien, mais ils restent chère et pas super polyvalent, mais compensent par une bonne durabilité et réduit l’écart de la polyvalence via les pouvoirs psy.

Une fois leurs nombres de générateurs de Dé Warp réduis au stricte minimum voir zero, ils grinces des dents( pour ceux qui en ont encore)

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sephiroth517
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MessageSujet: Re: Aujourd"hui...   Sam 18 Mar - 20:09

Citation :
mais comme notre joueur thousand sons refuse de jouer en dessous de 3000 quand on lui propose ...
Je peux témoigner du contraire ^^

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MessageSujet: Re: Aujourd"hui...   Sam 18 Mar - 20:10

Aujourd hui preuve d un grand courage de sa part 😄
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MessageSujet: Re: Aujourd"hui...   Dim 14 Mai - 21:53

merci sephiroth de faire taire le frustré lolllllllll
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