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 vehicules et fallen

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guillou
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MessageSujet: vehicules et fallen   Lun 4 Sep - 12:43

Petites question pour ceux qui connaissent bien les règles.
On est d'accord que les fallen ne peuvent jamais embarquer dans un véhicule puisque les véhicules ne peuvent transporter que des unités de la même légion que celui-ci et qu'il est impossible de donné le mot clé fallen à un véhicules ?
Mais 5 marines vétérans qui se baladent a pieds et lourdement armé n'arriveront jamais à arriver à une portée suffisante puisque ce sera l'une des cibles prioritaires de l'ennemi.
Donc connaissez vous un moyen de les rendres intéréssant a joué ?
J'aime beaucoup ces unités et cypher mais en terme de jeu je les trouves mou comme des knackis.
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sephiroth517
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MessageSujet: Re: vehicules et fallen   Lun 4 Sep - 20:55

Ils peuvent pas embarquer dans un véhicule, ils ne bénéficient pas des traits de Légions/Chapitres, Cypher ne peut pas avoir ni trait de seigneur de guerre ni d'artefact, ne peut pas invoquer de démons, et les pouvoirs psy bénéfiques et les stratagèmes ne peuvent pas les cibler...
Et ils ont moins de règles et d'options d'équipement qu'en V7...

A moins d'un hypothétique codex dédié, je pense que leur cas est relativement perdu...

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blackdraft
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MessageSujet: Re: vehicules et fallen   Lun 4 Sep - 21:14

c est surement pour compensé le fait que les truc sont de mémoire limite au même prit que un smc de base aussi.
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guillou
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MessageSujet: Re: vehicules et fallen   Lun 4 Sep - 21:35

Nope ils sont plus cher
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sephiroth517
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MessageSujet: Re: vehicules et fallen   Lun 4 Sep - 23:41

14pts et 2A le Fallen contre 13pts et 1A le marine basique...
Mais avec le tonneau de règles et interactions dont ils sont privés, ils devraient être à bien moins cher, justement, pour compenser...

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MessageSujet: Re: vehicules et fallen   Mar 5 Sep - 1:28

attention faut le comparé a l élu aussi :p , mais j avoue que des mek qui ont 5 arme spéciale qui se ballade dans la pampa le temps qui chope un truc en tire rapide sont mort 10 fois,ont le même problème que les SMP sont fort pour pas chère mais a pied coi,plus trop se souci avec le répulsort mais bon le transport a 300 point vont pas étre par pack de 40 non plus.

dommage si encore de mémoire donc pas sure il ont pas gardé un truc comme discrétion ou du style, sa aurait pus être fun et fluf en plus, ou au moins que cypher leur file,pour se qui fait mtn le pauvre peu bien donné sa.
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sephiroth517
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MessageSujet: Re: vehicules et fallen   Mar 5 Sep - 12:43

Comparé aux Chosen, ils coutent 2pts moins cher (14 au lieu de 16) et gagnent la règle Ange Déchu, qui leur permet de relancer les 1 pour toucher au tir, s'ils ne se sont pas déplacés à leur dernière phase de mouvement (ce que Cypher et/ou tous Chaos Lord donnerait en mieux) et le fait de ne jamais perdre plus d'un gars lors d'un test de moral raté...
Mais comptant que leur champion à Cd 9, faudrait déjà en perdre 5 sur le même tour et roller un 6 sur le test pour que la règle prenne effet (hors malus au Cd évidemment) ce qui pour des escouades de 10 mecs maximum leur arrivera jamais plus d'une fois sur la partie de toute façon ^^ Donc ça sonne bien que sur le papier...

Mais dans le même temps, ils perdent donc l'accès aux Icônes, la possibilité d'embarquer dans un transport, la règle Mort au Faux Empereur, ils n'ont pas de trait de légion (pas même celui de Chapitre Renégat), leur unique personnage ne peut pas recevoir de trait de seigneur de guerre (ni d'artefact vu que c'est un nommé), et ils n'ont pas les keywords <Marque du Chaos> et Heretic Astartes, ce qui les prive des buffs psychiques, des stratagèmes et de tout effet d'aura autre que celui de Cypher...
Ca fait quand même pas mal de perdu pour seulement 2points de différence.

Puis, tant qu'à les mêler à tout cela, les SM Primaris, il ont un léger avantage, même sans transport, comparés aux Fallen/Chosen... leurs flingues de base qui tirent 6ps plus loin et avec PA-1.

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