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blackdraft
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MessageSujet: Re: FAQ   FAQ - Page 3 EmptyLun 19 Déc - 22:56

Slayer le Boucher a écrit:
Quelques-uns peut être, mais pas tous le monde la, et comme quand la discussion viens sur le tapis, on me demande ou il est, me suis dis que ça serrait pratique de le mètre sur le forum.

je pense aussi faire une trad pour les non-Anglophone( vue qui en a quelques-uns).

je confirme bien fort
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kusari
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MessageSujet: Re: FAQ   FAQ - Page 3 EmptyLun 19 Déc - 23:01

sephiroth517 a écrit:
Fait un mois qu'on les à, mais merci quand même ^^

rectification tu les avais et comme c'est galère de les avoir c'est bien que quelqu'un le place car mois toujours pas trouver car je ne sais tout simplement pas ou chercher et me lacher le coup du "c'est sur le Facebook" c'est bien mais ou c'est comme me dire c'est sur le forum comme si cela coulait de source que je sache où se trouve l'info et bien non car le forum il est grand et facedebouc aussi.
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Slayer le Boucher
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MessageSujet: Re: FAQ   FAQ - Page 3 EmptyMar 20 Déc - 0:42

Et fait sur le site de GW quand tu scroll la page tous dans le fond, la ou tu trouver les trucs du genre mention légale, les autres lien des sites GW( black library etc) y a un lien erratas.

tu a en premier "Produits" tout a gauche, puis a coter "Pour vous aider" puis dans cet colonne tu a "erratas de règles"
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sephiroth517
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MessageSujet: Re: FAQ   FAQ - Page 3 EmptyLun 3 Juil - 1:12

FAQ V8 https://www.warhammer-community.com/2017/07/02/warhammer-40000-faq-now-available-july2gw-homepage-post-1/

En résumé, plein de petites erreurs de points/valeur de puissance corrigés, quelques corrections de profils, l'indication que les points pour les primaris et les death guards dans les petits livrets de la grosse boite sont erronés et qu'il faut bien suivre les prix indiqué dans les Index et précisions (notamment Celestine et Guilliman) concernant les points de renforts.
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Uriel
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MessageSujet: Re: FAQ   FAQ - Page 3 EmptyLun 10 Juil - 9:22

FAQ V8 IMPERIAL ARMOUR  https://www.warhammer-community.com/2017/07/09/forge-world-faq-july9gw-homepage-post-4/
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MessageSujet: Re: FAQ   FAQ - Page 3 EmptyMar 25 Juil - 17:36

FAQ V8.1 https://17890-presscdn-0-51-pagely.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2017/07/FRA_40kFAQ_July17Update.zip

Beaucoup de corrections concernant les Space Wolves, quelques trucs pour les volants, les mots-clés pour le chaos, des explications sur l'aptitude des noises marines, sur les chars de la gar.. astra militarum.... et une mention comme quoi une unité de tau avec désignateur laser peut profiter de l'effet de ses propre pions...
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MessageSujet: Re: FAQ   FAQ - Page 3 EmptyJeu 10 Aoû - 15:58

Petite série d'Errata pour les SM qui viens tout juste d'arriver.... j'vous met la totale directement...

Page 131
– Équipement de sergent
Ajoutez “Combi-grav”.

Page 137
– Chaplain Grimaldus, Zèle Inégalé
Remplacez la première phrase de cette aptitude par : “Si vous obtenez un jet de touche de 6+ à la phase de Combat pour une figurine dans une unité Black Templars amie qui est à 6" ou moins du Chaplain
Grimaldus, cette figurine peut aussitôt effectuer une autre attaque de corps à corps avec la même arme.”

Pages 139 et 190
– Lance-grenades bracelet
Remplacez la valeur de PA par “-1”.

Page 148
– Tactical Squad, Options d’Équipement
Ajoutez le point suivant : “Le Space Marine Sergeant peut recevoir des bombes à f usion.”

Page 149
– Scout Squad, Positions Dissimulées
Remplacez cette aptitude par : " Positions Dissimulées : Lorsque vous placez cette unité au déploiement, vous pouvez le faire n’importe où, à plus de 9" de la zone de déploiement ennemie et de toute figurine ennemie.”

Page 154
– Company Veterans, Options d’Équipement
Remplacez le second point par : “• Chaque figurine peut remplacer son pistolet bolter par un bouclier Storm ou un objet de la liste Armes de Mêlée ou Pistolets.”

Page 156
– Reiver Squad
Remplacez le premier point par : “• Tous les Reivers de l’unité peuvent remplacer leur carabine bolter par un couteau de combat.
• Le Reiver Sergeant peut remplacer sa carabine bolter ou son pistolet bolter lourd par un couteau de combat.”

Pages 160, 161 et 188
– Harnais à grenades
Remplacez la valeur de PA par “-1”.

Pages 162, 169 et 189
– Bombe à fusion
Remplacez le texte des Aptitudes par : “Vous pouvez relancer les jets de blessure ratés pour cette arme si la cible est un Véhicule.”

Page 175
– Stalker, Tableau de dégâts
Remplacez la troisième valeur sous “PV restants” par “1-2”.

Page 196
– Reliques du Chapitre
Ajoutez la phrase suivante : “Vous ne pouvez utiliser ce stratagème qu’une fois par bataille.”

Page 201
– Le Halo Sanctifié
Remplacez la première phrase par : “Captain ou Chapter Master Ultramarine uniquement.”

Page 208
– Valeurs en points, Autre équipement
Ajoutez les lignes suivantes :
“Lance-grenades auxiliaire | 1
Lanceurs d’assaut Centurion | 3
Lanceurs d’assaut Ironclad | 5”
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MessageSujet: Re: FAQ   FAQ - Page 3 EmptyLun 16 Avr - 23:36

Faisait longtemps qu'on avait plus rien posté ici bas dis donc...

Bon, la grosse FAQ de 'Mars' viens d'arriver et y'a un paquet de petits changements quand mêmes...
je vous met pas les liens individuels car y'en aurait quand même 20 ^^ mais voila le lien vers la page ou les trouver (par contre, ça ouvre l'onlget AoS par défaut ^^)
https://www.warhammer-community.com/faqs/?lang=fr

Et je vous met juste un tout petit extrait pour mettre l'eau à la bouche...

Livre de règles Warhammer 40,000 Page 243
– Détachement de Bataillon, Bonus de Commandement
Remplacez par : “+5 Points de Commandement”
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MessageSujet: Re: FAQ   FAQ - Page 3 EmptyMar 19 Juin - 19:26

bonjour :

source

Citation :
Index : Imperium 2 Pages 114 et 115 – Vindicare Assassin, Callidus Assassin, Eversor Assassin et Culexus
Assassin, Aptitudes
Ajoutez l’aptitude suivante
:

Force d’Exécution :
À condition que votre Seigneur de Guerre ait le mot-clé
Imperium
, vous pouvez inclure cette
unité dans un Détachement d’Avant-garde même si ce Détachement ne contient pas d’unités QG. Toutefois, si vous
le faites, les Bonus de Commandement du Détachement sont remplacés par “Aucun”.”

cela signifie-t-il que il faut remplir les trois slots d'élite obligatoires avec des assassins ?
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sephiroth517
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MessageSujet: Re: FAQ   FAQ - Page 3 EmptyMar 19 Juin - 20:00

Un détachement d'Avant Garde requiert normalement de remplir minimum 3 slots d'élite et un slot de QG, cette règle permet de ne pas avoir à remplir le slot de QG (vu que c'est impossible) mais oui, il faut toujours bien remplir les 3 slots d'elite, et donc bien de jouer minimum 3 assassins.
Sinon, il faut utiliser le détachment d'appui auxilliaire qui permet de les jouer par 1.
Ce sont les deux seules façons d'inclure des assassins dans une armée en respectant la règle Frères de batailles.
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Nilval
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MessageSujet: Re: FAQ   FAQ - Page 3 EmptyVen 28 Sep - 18:34

Sa y est Big Faq N°2 est là


https://www.warhammer-community.com/faqs/?lang=fr

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http://lespetitsbonhommes.e-monsite.com/
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MessageSujet: Re: FAQ   FAQ - Page 3 Empty

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