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 RUMEURS ET INDISCRETIONS

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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 12 EmptyMer 21 Oct - 15:00

Excepter que KDK est sans doute le seul dex qui perd plus en prenant des alliées que l'inverse, vue que les alliées ils ont pas BftBG, donc tu te met une balle dans le pied avec la règle spé de ton armée, qui est la seul chose qui fait tourner le truc.

J'en convient c'est un dex Fun&Fluff, mais c'est pas la pommade qu'on attendais.

Maintenant il ce peut tous a fait que ce style de codex Addon ne soit que pour les factions que GW pense qu'il na pas besoin de gros changement, je sait pas ce que les joueurs Taus en disent, mais p'tet a part quelque ajustement, les Taus n'avais pas besoin de grand chose, p'tet des armes spe/lourdes dans les geurriers, mais ça on dirait que ça été réglée avec la chtit tourelle, leurs manquais quoi d'autres aux Taus?
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sephiroth517
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 12 EmptyMer 21 Oct - 15:27

Ok, les alliés ont pas BftBG... Et quand les ultra prennent des CG comme alliées ils râlent pas parce qu'ils ont pas accès aux doctrines...
C'est normal qu'un codex ne bénéficie pas des règles spécifiques d'un autre, ou sinon on verrait plein de démons de tzeentch invu à 2 relancable avec protocole de réanimation...

Savoir gérer les avantages et inconvénients de ses alliances fait partie du jeu, c'est juste qu'on se borne souvent à n'utiliser qu'une partie de ses forces disponibles (comprendre qu'un seul codex), ok, des fois c'est imposé vu que tournois, mais on est loin d'être en mode tournois tous le temps (même si un peu plus me dérangerais pas tant que ça ^^)
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 1:53

sephiroth517 a écrit:
Ok, les alliés ont pas BftBG... Et quand les ultra prennent des CG comme alliées ils râlent pas parce qu'ils ont pas accès aux doctrines...  
C'est normal qu'un codex ne bénéficie pas des règles spécifiques d'un autre, ou sinon on verrait plein de démons de tzeentch invu à 2 relancable avec protocole de réanimation...

Savoir gérer les avantages et inconvénients de ses alliances fait partie du jeu, c'est juste qu'on se borne souvent à n'utiliser qu'une partie de ses forces disponibles (comprendre qu'un seul codex), ok, des fois c'est imposé vu que tournois, mais on est loin d'être en mode tournois tous le temps (même si un peu plus me dérangerais pas tant que ça ^^)

faut arrête quand c est Slayer qui joues les daemonkin c est loin très loin d être ultra bourrin un,et GT comme je lui et déjà dit "tu a tellement de chate que même en faisant des erreur gros comme des baraque sa passe"alors bon c est sur c est dur de comparé du coup :p

ma machine de pénitence qui se fait chargé par un cerberus dans un décore et même avec 4 attaque lui fait perdre 1 malheureux pc ou bien se tournoi ou "aa bas tour 1 j ai 7 point facile" ou encore le phrase epic "putin j ai réussi que 2/3 de mais save 5+ c est nul" âpres 12 gabarie et 25 touche dans 2 unité de démon confirme mais dire.

et entre des daemonkin une deadstar nécron des eldar Iyanden ou 9 xv88 tau j ai alors très vite choisi.

je suis tombé une seul fois contre des daemokin avec mais orck en tournoi il a fini bon dernier.
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 10:22

Citation :
9 xv88 tau

Je ne suis pas sur que ce soit encore la meilleure version "porc" de ce qu'on peut faire (sauf si le tournoi n'autorise pas les "Lords of War").
J'ai trouvé un truc qui devrait en faire pleurer plus d'un et ce dès demain!!!

Infos de ce que j'aligne demain: (2 Riptides, 1 Xv88, 40 GdF, 14 Cibleurs, 1 Ethéré et 2 Stormsurge)

Avis aux curieux et aux suicidaires (même si je fais un max de 1...)
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 13:21

GhostBear a écrit:
Citation :
9 xv88 tau

Je ne suis pas sur que ce soit encore la meilleure version "porc" de ce qu'on peut faire (sauf si le tournoi n'autorise pas les "Lords of War").
J'ai trouvé un truc qui devrait en faire pleurer plus d'un et ce dès demain!!!

Infos de ce que j'aligne demain: (2 Riptides, 1 Xv88, 40 GdF, 14 Cibleurs, 1 Ethéré et 2 Stormsurge)

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ouuu apres 1h30 (je bosse) je suis ton homme :p
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 13:30

blackdraft a écrit:
faut arrête quand c est Slayer qui joues les daemonkin c est loin très loin d être ultra bourrin un
Bah, si on ne dois compter que ce qui est ultra bourrin, ben on peut tout compter alors, suffit de mettre Cédric aux commandes^^

Après, l'ultra bourrin à toujours un contre, la deathstar croncron ou marsouine comme je la jouais au dernier tournois aura des problèmes de mobilité et sera principalement forte au corps à corps, le temps qu'on arrive à l'éviter ou l'engluer, c'est du temps gagné pour marquer des points d'objo sur le coté (et à ce sujet les KDK ont justement des mecs F4 PA3 invu5+ sans peur dispos par pack de 20). Et un shadowsword avec son gabarit de 5" Force D à 120" peut tranquillement canarder de telles deathstar, tout en étant lui même contré par un bon vieux pod full fuseurs. L'armée tau lambda si elle floodait de tirs F5 et F7 manquait de F8 ou plus, un reedemer pouvait se faire totalement plaisir.

Après, même la chance insolente de GT avec ses saves de KDK peut se contrer, un primaris sanctifié ou un coup de grimoire dans les dents et il ne sauve déjà plus que sur des 6, et on s'est déjà pas mal plaints de l'omniprésence des armes anti-couverts.

Alors bien sur, j'ai jamais dis que c'était toujours facile de contrer l'autre, mais ce n'est jamais impossible, mais là, faudrait entrer dans un sujet qui tâche : le métagame...
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 12 EmptyLun 26 Oct - 2:14

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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 12 EmptyLun 26 Oct - 8:54

Bon, quelques infos en vrac, glanées sur dakka² car le codex a subi une fuite :



* Le nouveau goldorak gargantuesque stormsurge dispose de missiles destroyers seulement force 8 PA 1 ; mais ils passent force D s'ils sont tirés avec le support d'un pion désignateur.

* Les armes expérimentales de crisis : cyclo-éclateur à ions & lanceur de charges à dispersion passent en liste standard (plus de limitation à 1 par armée).

* Les unités de crisis (et gardes du corps) peuvent maintenant être prises par unités de 1 à 9 figurines.

* Un des bonus du cadre de chasse concerne les commandeur & sabre de feu : les unités à 12" peuvent courir puis tirer normalement (à la façon eldar).

* Les gros (Ghostkeels ,Riptides, Hammerheads, Sky Rays) peuvent être pris par escadrons de 3, et si c'est le cas la règle "fire team" s'active pour donner +1 CT.

* Les CM tau on accès aux options à prix majoré : injecteurs de stimulants & générateur de bouclier (le prix de ce dernier étant doublé dans ce cas).
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 12 EmptyLun 26 Oct - 11:19

Y a aussi une formation qui permet de considéré plusieurs escouades comme une seule au tir, donc que tout le monde bénéficie du sabre de feu ET utilise le ou les memes marqueurs...


Et pour les non taus (il va en rester?) il y a une liste de reliques White Scar et plusieurs formations raven guard dans la boite de campagne, notamment une qui permet aux unités d'une formation raven de designer des unités ennemies et d'ignorer leur couvert. Une autre permet de ne jamais devier avec les vet d'assaut ET de charger apres la FEP....
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 12 EmptyLun 26 Oct - 14:04

ça y est, c'est enfin annoncer, Horus Heresy Betrayal at Calth.



Preco le 7 Nov et sortie le 14.

Leaks pour la Ravenguard et les White scars.

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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 12 EmptyLun 26 Oct - 21:35

Horus Heresy: Battle for Ultramar Miniatures Contents:
   44 miniatures
   Artificier Armor Centurion
   Mk IV Maximus Marine Squad (x10)
   Mk IV Maximus Marine Squad (x10)
   Mk IV Maximus Marine Squad (x10)
Cataphractii Terminator Praetor
   Cataphractii Terminator Squad (x5)
   Cataphractii Terminator Squad (x5)
Contemptor Dreadnought
   Unknown model (conflicting reports say a “counter to Contemptor”, or simply a 2nd Contemptor)Decal sheet for multiple legions, split evenly between Loyalist and Traitor Legions
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 12 EmptyLun 26 Oct - 23:51

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOONNNN!!!!!!!!!!!!!

Sans deconner j'ai meme pas encore acheté la boite d'octobre des marines...ni mes whirlwinds, ni mes pods ni pfff mais comment je fais pour monter mon armée lol???
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 12 EmptyMar 27 Oct - 12:37

Ce sera pour une compagnie de Vétérans.
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 12 EmptyMar 27 Oct - 15:42

Ou une Grande Cie SW!!!!
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 12 EmptyMer 28 Oct - 1:32

Citation :
I guess anyone can email in as an “anonymous source” and be completely wrong about stuff. Here is the low down:

- It is a Boxed game with tiles. (Yes it’s just a box game)
- NO FUCKING XENOS! This is about the galactic civil war of man. That means no bullshit Eldar, Tau, Orks,
Necrons, etc. If you hear anyone say there will be rules for Xenos, they are lying to you and they’re a major bullshit artist. This isn’t 40k, this is 30k and we don’t give a shit what color your Eldar dress is.
- THIS IS NOT A LIMITED RELEASE – this is a boxed game and the models maybe used for Forge World’s Age of Darkness. If you don’t own their books you are missing out.
- Follow up to the last point, BUY THE FORGE WORLD BOOKS THEY ARE OUTSTANDING AND WORTH EVERY DIME OR PENCE (for my English friends).
- The sales of the box will dictate what will be released next, how it will be released and when it will be released. ONCE AGAIN, IF THESE SITES SAY THEY KNOW WHAT IS COMING OUT, THEY’RE LYING.

Contents of the Box:
30x Tactical marines MK IV ONLY!
5x Cataphractii Terminators
1x Contemptor with Lascannon and CCW (FW Contemptor arms are interchangeable with the new plastics)
1x Praetor
1x Chaplain

The game box will be the only way to get the models for the initial release. The more you buy the faster the minis will come out in squad form.

-Boite de jeu avec des plateaux, comme la boite des assassins.
-pas de regles pour les Xenos d'aucune sorte, HH ce concentre sur la Guerre Civile de l'humanité, rien a carré de la couleur de la robe des Eldars.
-CE N'EST PAS UNE SORTIE LIMITE.

Contient en plus des règles et plateaux de jeu;
- 30 Marines Tactique Mk IV
-5 Termi Cataphracti
-1 Dread Contemptor avec lascan( les bras sont inter-changeable avec ceux de FW)
-1 Preator et 1 Chapelain.

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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 12 EmptyJeu 29 Oct - 13:43

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RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 12 HH0008

Un gars a comparée le prix des figs a l'unité sur le site de FW a leurs équivalant plastique, le prix du tous reviendrais a 500euros, si la boite est vraiment a 150$, c'est la meilleur affaire qu'on ferra jamais sur une boite de GW.

Citation :

   Artificier Armor Centurion, Cataphractii Terminator Praetor  £33.00 For the set of two
   Mk IV Maximus Marine Squad (x10) £48 plus £24 for the bolters
   Mk IV Maximus Marine Squad (x10) £48 plus £24 for the bolters
   Mk IV Maximus Marine Squad (x10) £48 plus £24 for the bolters
   Cataphractii Terminator Squad (x5) £35 ea plus £17 for the weapons
   Contemptor Dreadnought  £33 ea (minus arms), plus £9.5 an arm x4

Coming out to a grand total of:
£372 = $568.00!!!

Making this the best deal we’ve ever seen from GW if that $150 price pans out.
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 12 EmptyJeu 29 Oct - 18:45

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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 12 EmptyJeu 29 Oct - 19:02

L'est bizarre le bouquin, l'a un visuel qui me dis vaguement quelque chose...
Mais je plus savoir quoi....
(oui, je français très bien beaucoup, t'as vu ?)
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 12 EmptyJeu 29 Oct - 19:11

Ma volonté ne tiendra pas, je lutte mais je sens le coté carolo prendre le dessus...
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 12 EmptyJeu 29 Oct - 19:16

C'est pas bon de trop se retenir, après ça fait des accidents...
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 12 EmptyJeu 29 Oct - 20:39

Surtout que gros avantage, les figs ne porte pas d’icône de légions spécifique, vous pouvez donc facilement les peindre aux couleurs de votre Légion préféré!

La manière dont c'est présenter, c'est 15 Marines par camp, avec le Chapelain et le Dread d'un coter et le Preator et les termies de l'autre.

Comme le montre les photos le Dread est équiper d'un gantelet et soit, un multifuseur soit un canon d'assaut Keres.

Malheureusement, niveau équipement exotique ça s’arrête un peu la, car les armes spé sont du fuseur/plasma et du lance missiles, pas de Grav ou Volkite.

Les gens râle un peu que le Dread est un peu trop mono-pose, ce a quoi je répond " c'est du plastique connard, tu prend un cutter et tu le colle comme tu veux".

N’empêche vais devoir apprendre a peindre en blanc et bleu moi..., ça va pas être de la tarte..., quoi que avec des éclaboussures de sang...
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 12 EmptyJeu 29 Oct - 21:01

Mouais, vous m'aidez pas la :p

Et pour la peinture, bah tu fais comme d'hab, tu peins pas, ou bien tu me les files et hop un coup de bombe blanche, un coup de bombe bleue, un coup de bombe sur les yeux....
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GhostBear
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 12 EmptyJeu 29 Oct - 22:09

Sinon petite parenthèse Tau: La grosse galette du Stormsurge en tir doublé, bein, ça marche pas... Logique c'était trop fort, mais pour une fois que je fais comme certains (profiter avant la mise à jour). Bien que comme le Codex n'est pas à vendre avant samedi, personne ne peut me prouver le contraire. Encore un ou deux petits coups demain?
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blackdraft
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 12 EmptyJeu 29 Oct - 22:19

je suis dispos sa fait super long temps que je me suis pas fait tapé par des tau moi.
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sephiroth517
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 12 EmptyVen 30 Oct - 0:00

GhostBear a écrit:
personne ne peut me prouver le contraire.
Ben si, la règle Invocation des éléments de l'éthéré dis que ca affecte les armes à impulsions ET donne une numéro de page, page sur laquelle se trouve une liste des armes à impulsions, et le canon de la stormsurge n'y est bien évidement pas listée, donc elle n'est pas affectée... Bein si elle y est listée sauf qu'il y a un "Sauf"...
[réponse] "SAUF" que comme, à ce moment très précis, le nouveau codex n'étant pas sorti, je parlais donc de celui qui était d'application, l'ancien donc, où forcément elle n'est pas listée ^^[/réponse]
Tout comme, à une autre époque, le jumelé sur les fuseurs & lances-flammes donné par Vulkan n'affectait pas les canons tempête de feu du redeemer alors que ça semblait pourtant logique que oui....

Sinon, dans la série, application versus interprétation, Goredrinker, elle se charge et fait effet même quand on tape pas avec (je sait bien que j'avais soutenu le contraire avant, mais parais que y'a que les imbéciles qui changent pas d'avis ^^)
Et que ceux qui sont pas d'accord y repensent en voyant plus large, si les règles spé d'une arme ne sont d'application que quand on tape/tire avec, alors, à quel moment un archiviste lance Force, si la règle spé de l'arme qui lui donne le pouvoir n'est pas active durant la phase psy ?


Dernière édition par sephiroth517 le Sam 31 Oct - 19:30, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 12 Empty

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