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 RUMEURS ET INDISCRETIONS

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sephiroth517
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 EmptyLun 21 Juil - 9:31

Bah, la mixitude des Gardes s'expliquait en partie par le fait d'en envoyer comme chef d'escouade chez les "petits", et si y'a plus besoin de chapeauter les jeunots, plus besoin de mixer les armures.
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 EmptyLun 21 Juil - 10:29

1 point de vue; mais cela permettait aussi de gagner de la place dans les transports!!!! Comme de mettre 1 arme lourde en armure termi dans les énergétiques puisque 1/5!!

Et d'autres!!!! Faudra s'adapter et surtout avoir ce fameux dex!!
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 EmptyLun 21 Juil - 12:57

RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 6cec5611738d0650e9962de9262ee619_5394

RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 Ac6f81d72e596878fd611b1856d7c283_5394

le truc cool , c'est que tu en prend deux et tu les collent ensemble et PAF!!!, ça fait un Ceastus assault ram Maison.
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 EmptyLun 21 Juil - 16:21

Version alternative Stormwolf:

RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 Stormw10

Et Stormfang (en plus grand que précédemment):

RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 Stormf10
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https://www.facebook.com/FullOptionshop?fref=ts
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 EmptyLun 21 Juil - 17:01

Pour info,

Stormfang : version gunship/appui-feu

Stormwolf : transport des meutes

plus qu'à analyser les (vraies/bonnes) carac!!!! Mais ça donne envie, m'en faudrait.........de chaque
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 EmptyMer 23 Juil - 21:55

Alors voilà; comme vous le verrez, arrivée du nouveau stormwolf/stormfang.

Par la suite, ils devraient sortir "les anciens guerriers de Fenris"; on parle déjà d'un nouveau dread vénérable/Bjorn, de sans doute Ulrik, Logan,...
Puis viendraient d'autres réalisations ( voir liste au préalable)
Enfin le codex. En attendant toutes les règles sortiraient dans le Dwarf au fur et à mesure!!
Complément des nouvelles sorties pour terminer!!!

Nouvelle stratégie de GW!!

Cela va nous mener fin août!!!! Le temps de quelques BBQ bounce bounce 
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sephiroth517
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 EmptyMer 23 Juil - 22:00

Bah oui, sortons les nouvelles figs avant le codex avec les règles dans le WD... On aime ou on aime pas.
Pour ma part, ça fait plaisir que le dwarf redevienne autre chose qu'un catalogue déguisé, mais on est encore loin de ce qu'il proposait à la belle époque.
C'était bien quand tu ouvrais ton dwarf et que tu y trouvais une liste d'armée alternative complète...

Putain, ça y est, la trentaine me rattrape, je grommelle sur mes souvenirs des jours anciens comme un Longue-Barbe....
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 EmptyJeu 24 Juil - 19:56

A tous mes frères de meute, et aux autres, confirmation de:

9th août : new dread SW avec plein d'options, dont un canon Hellfrost!!! et la possibilité de le faire en vénérable/Bjorn
16th août : Wolf lord et Iron priest (freeze weapon sur le harnais!!!)
23rd août : codex et art-book
24th août : longs crocs (new arme lourde gelante!!!) et Rune priest (termi et escorte, plein d'options aussi)

Avec l'arrivée de ces armes glaciales/gelantes, heureusement que la météo est avec nous !!!! Pour le moment Laughing Laughing 
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 EmptySam 26 Juil - 14:11

Confirmation du retour des BA!!!

Cela serait sous la même forme que celui des SW avec Stormclaw ; mais cette fois on aurait BA vs DEldar!!!!
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 EmptySam 26 Juil - 17:57

Ouais, je sais,........encore!!

la prochaine commande en pré-order pour SW serait le codex et le nouveau dread SW.(avec plein d'armes!!!!)
Avec celui-ci, on pourrait faire aussi un Vénérable et notamment Bjorn.

A ce sujet, voici ses prochaines (????) carac : Rage, Charge Furieuse, une serre avec lacération et AP2!!! Plus proche du Bjorn défenseur du Croc que du pèpère que nous connaissons. cela le fera sans doute revenir sur les tables!!
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 EmptyDim 27 Juil - 11:00

Comme dirait Andy (celui qui ne le connait pas , perd beaucoup!!) : encore des news à vous faire B....r:

-les sagas disparaitraient au profit des traits de Seigneur de guerre
-6 news SW objectifs
-1 discipline psy bien SW qui s'appellerait : Tempestas

Pour ceux qui voudraient jouer "unleashed" :
-6 QH
-Unité + charact indép = 6+ outflank; si unité est une troupe +2
-formation d'1 grande CIE : +2 spé rules

De GW , prochaine sortie : SW Armoured Assault (735$) , Stormwolf suadron (162$) , Stormwolf + Wolf Guard (131$). A VOTRE BON COEUR MESSIEURS/DAMES Embarassed 

Un gars qui aurait eu le new dex en main, décrit un nouveau dead véné MURDERCLAWS (un sauvage!!!), Canis resterait, Logan pourrait être joué sur un antigrav tiré par des loups (une reine des glaces au masculin!!) le "stormrider", des relics Sw, Runespriest tous level 2, et 1 tas d'autres choses; certaines un peu folle mais......
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 EmptyLun 28 Juil - 0:05

RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 Umase6ep

Citation :

Great Company Formation:
1 Wolf Lord
1 Wolf Guard Battle Leader
1 unit of Wolf Guard
5 units of Grey Hunters
1 unit of Wolf Scouts
5 units chosen from [Blood Claws, Swiftclaws, or Skyclaws]
2 units of Long Fangs
Grants two special rules, source did not get them

Space Wolves Relics (Source didn't get rules, just name and type of item)
Armor of Russ (Armor)
Bite of Fenris (Bolter with two fire modes)
Black Death (Frost Axe, Rule: Whirldwind of Death)
Helm of Durfast (Wargear)
Fangsword of the Ice Wolf (Frost Sword)
Wulfenstone (Wargear)


Logan Grimnar - Lord of War
Epic new model, comes with a sort of grav-chariot called 'Stormrider' pulled by two enormous Fenrisian wolves, but he can be used without it as well.
Stormrider
Treated as a vehicle, didn't get AVs, has a 4+ Invulnerable save and cannot suffer Penetrating hits (all Pens are reduced to Glances).
Gives Logan 4 S5 Ap- attacks on a turn when he charges.
Logan loses Deep Strike if he takes Stormrider
Lots of other cool rules, but didn't get those.

Njal Stormcaller
No new model shown in codex
Looked to be mostly the same, no specific information

Ragnar Blackmane
No new model shown in codex
Also looked to be mostly the same, no specific information

Ulrik the Slayer
No new model shown in codex
Also looked to be mostly the same, no specific information

Canis Wolfborn
Again, looked to be mostly the same, no specific information

Harald Deathwolf
The resin Thunderwolf Cavalry character model assigned a name
Didn't get the rules/stats.

Bjorn the Fell-Handed
Epic new plastic model, part of a box that makes a regular SW Venerable Dreadnought, Bjorn, or a new special character Dreadnought named 'Murderfang'.
No longer becomes a VP objective when he dies.

Wolf Lord
Mostly the same, no specific information.

Rune Priest
Mostly the same.
Specifically noted as starting at Mastery Level 2.
No other information.

Wolf Priest
Mostly the same, no specific information

Wolf Guard Battle Leader
Mostly the same, no specific information

Blood Claws Pack
Wolf Guard Leader upgrade available
May take a Stormwolf as a Dedicated Transport
No other information

Lukas the Trickster
No specific information, probably the same.

Grey Hunters Pack
Any model may add a Close Combat Weapon for +2 points
One Special weapon per full five models still, but costs raised to same as C:SMs
Wolf Guard Upgrade available
May take a Stormwolf as a Dedicated Transport
No other information

Dreadnought
Not sure, but might have an option for a Helfrost Cannon
Otherwise similar to old codex, no other information

Murderfang
Crazy-awesome special character Venerable Dreadnought
Wolverine + Dreadnought + Extra Insanity = Murderfang

Wargear:
Searchlight
'Murderclaws' with underslung Storm Bolter and Heavy Flamer
Special Rules:
Furious Charge
It Will Not Die
Rage
Rampage
Murderlust
Options:
May take a Drop Pod
'Murderclaws' - A pair of enormous, even for a Dreadnought, Lightning Claws made of 'alien ice that never melts or loses sharpness'
S7 AP2 - Melee, Master-Crafted, Shred, Specialist Weapon

Venerable Dreadnought
Definitely has an option for a Helfrost Cannon
Can also have an enormous Power Axe and Storm Shield, said to look incredible.
Some special rules, but didn't get them

Iron Priest
No new model shown in codex
Options appeared to be nearly identical to old codex,
Can take a unit of 1-5 Servitors, rules also looked the same as old codex
No other information

Lone Wolf
Rules nearly identical to old codex, didn't get points cost
Owning player no longer gains a VP if they die
No other information

Wolf Guard Pack
This unit is just for Wolf Guard in Power Armor.
Have a similarly wide array of options as in the old codex, couldn't get specifics though
May take a Stormwolf as a Dedicated Transport

Wolf Guard Terminator Pack
What it says on the tin, Wolf Guard in TDA
with Storm Bolter and Power Weapon base
Options (any model in the unit can take these, this isn't all of the options though):
Thunder Hammer & Storm Shield
Pair of Wolf Claws
Power Fist
Frost Axes
Frost Sword
Combi-weapon
Heavy Flamer
Assault Cannon
Cyclone Missile Launcher
May take a Stormwolf as a Dedicated Transport

Arjac Rockfist
Mostly the same, no specific information

Wolf Scouts
Source totally forgot to look at them. Sorry guys.

Swiftclaw Pack
Otherwise similar to old codex, no other information

Skyclaw Assault Pack
Otherwise similar to old codex, no other information

Thunderwolf Cavalry
Otherwise similar to old codex, no other information

As noted previously:
Stormwolf - Fast Attack
BS4 - F12 S12 R12 HP3 - Vehicle (Flyer, Hover, Transport)


Wargear:
Twin-linked helfrost cannon
Twin-linked lascannon
Two twin-linked heavy bolters - May be replaced with a Skyhammer launcher for free, or two twin-linked multi-meltas
Ceramite Plating

Special Rules:
Assault Vehicle
Power of the Machine Spirit

Transport:
Transport Capacity - sixteen models
Fire Points - none
Access Points - One ramp at the front of the hull

Stormfang Gunship - Heavy Support
BS4 - F12 S12 R12 HP3 - Vehicle (Flyer, Hover Transport)


Wargear:
Helfrost destructor
Two twin-linked heavy bolters - May be replaced with a Skyhammer launcher for free, or two twin-linked multi-meltas
Two Stormstrike missiles - May be replaced with a twin-linked lascannon
Ceramite Plating

Special Rules:
Power of the Machine Spirit

Transport:
Transport Capacity - six models
Fire Points - none
Access Points - One at rear of the hull

Helfrost cannon
dispersed - R24" S6 AP3 Heavy 1, Helfrost, Blast
focussed - R24" S8 AP1 Heavy 1, Helfrost

Helfrost destructor
dispersed - R24" S6 AP3 Heavy 1, Helfrost, Large Blast
focussed - R24" S8 AP1 Heavy 1, Helfrost, Lance

Helfrost - If a model suffers one or more unsaved wounds from this weapon, it must pass a separate Strength test for each wound suffered or be removed from play

Land Speeder Squadron
Same as Codex: Space Marines

Fenrisian Wolf Pack
Nearly identical to old codex, no specific information

Long Fangs Pack
Couple of new options for squad leader, who is now called a 'Long Fang Ancient'
Source did not get if they had an option for Flakk Missiles
Might be able to take a Stormwolf/Stormfang as a Dedicated Transport, not sure about this though
Otherwise nearly identical to old codex, no other information

Predator
Same as Codex: Space Marines

Whirlwind
Same as Codex: Space Marines

Vindicator
Same as Codex: Space Marines

Land Raider and variants
Same as Codex: Space Marines

Rhino and Razorback
No Helfrost Cannon option for the Razorback, same as Codex: Space Marines

Drop Pod
Same as Codex: Space Marines

Notable Exclusions from Codex: Space Marines
No Stormtalon
No Storm Raven
No Hunter or Stalker
Space Wolves AA options: Stormwolf, Stormfang, ADL gun emplacement, and Allies
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 EmptyMar 29 Juil - 0:45

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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 EmptyMar 29 Juil - 11:43

Merci mon grand, avais déjà vu.
Celui avec hache et bouclier est monstrueux. L'autre, qui est un perso spé est un vrai malade du CAC; seul truc, j'aime pas trop les têtes du sarcophage!!!!!

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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 EmptyJeu 31 Juil - 11:47

confirmations!!!

-le Dread avec hache et bouclier, cela luis donnerait avec la hache S x 2 AP2; pour le bouclier user S AP2
-Le chariot/traineau serait une option pour tous les Lords SW
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 EmptySam 2 Aoû - 5:26

RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 Logan

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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 EmptySam 2 Aoû - 17:27

Bon ben voilà , image à l'appui le nouveau "Logan Grinmar" avec / sans son traîneau (cela dépend du Père Noêl!); là je reconnais qu'ils ont fait fort dans le comique mais attention aux effets sur table!!!!

Arrive en même temps un nouveau Runes Priest en armure termi, une "nouvelle" (non andy, c'est un livre!!) et qq autres petites choses

Le 23 août : un supplément "champions of Fenris", Cie de Fenris Guide book, et SW Strike Force!!!

Le 30 août : Sanctus Reach part 3

C'est t'août!!!! scratch 
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 EmptySam 2 Aoû - 18:39

Très beau le nouveau Grimnar, bien à jour avec les standard actuels de la gamme SW sans pour autant cracher sur la vieille figurine. En espérant juste que ce ne soit pas comme avec les gardes d'honneurs et qu'il ne faudra pas se payer à chaque fois un Logan à 65 boules pour avoir plusieurs chariots.
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 EmptyDim 10 Aoû - 1:37

GW digital éditions on fait une énorme bourde.

Effectivement dans la version digitale du codex SW, au-lieu d'avoir l'army builder interactive pour les SW, c'est celui du prochain dex qui s'y trouvais, les Chevaliers gris, les gens on donc eut la liste d'armées et les couts en points du futur codex CG.

Citation :

Inside the digital Interactive Space Wolf Codex a mistake was made in the Force Requisition files that were put in the codex. Instead of Space Wolves in there, Grey Knights were found there instead by mistake. Some of the differences in the listings for Grey Knights were mostly points, with Draigo being a Lord of War. The biggest however, was that the Inquisition was nowhere to be seen.


Here are some reports on what is and wasn't in the Grey Knight Force Requisition Lists. This is all from accidentally released information in the Space Wolf Interactive Digital Edition Codex.

via Waaaghschale translated from German Forums
http://waaaghgaming.de/informationen-zu-den-grey-knights/
For our english friends, I try to translate these information:

It is very likely that we will see the Codex some time soon.
The Interactive Edition of the Space Wolves Codex contains the Army Builder for the Grey Knights including points cost.

- Libby (Librarian?) much cheaper
- Terminators cheaper (2 points more than a Chaos Terminator, still Troops Choice)
- no new Units
- Inquisition no longer in the Codex
- Draigo Lord of War

There is more to read:
Techmarine is still in the Codex
Mordrak and Thawn are out, same for every entry without a modell

- Points cost of the Strike Squad is unchanged
- The number of heavy Weapons in a squad has not changed
- halberd costs 2 pts for all units, falchions 4, warding staff 5 and hammer 10
- The ranged weapons have been changed, flamer 5, psilencer 10, psycannon 15
- The close combat weapons for the terminators cost the same as for the non terminators but ranged weapons are 5 points more


via Voice of the Chaos Gods
GW made a BIG mistake. The "Army Builder" in the Codex Space Wolves Interactive Edition includes parts the of the coming Grey Knights Codex!
I have following informations:
-no new units
-Inquisition is gone
-Draigo is a Lord of War
-Terminators cheaper
-Librarian much cheaper

En gros l'Inquisition a complétement disparut du dex,( vue qu'ils ont leurs propre codex t'façon)
-draigo est un Lord of War au même titre que ghahazkull.
-Termis moins chère(2 points plus cher qu'un termi du chaos).
-Archiviste moins chère.
-tous ce qui na pas de fig est out ( thawn et mordak bye bye)
-pas de nouvelles unités.
-changement du couts des armes; 2pts pour les hallebardes, 4 pour les falchions, 5 pour le sceptre et 10 pour les marteaux.
-Flamer 5pts, Psilancer 10 et Psycanon 15.
-Les armes de cac des termi coutent les même pts que les figs non-termie, les armes de tirs elle coutent 5pts plus chère.

http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=221485
Helbrecht3 sur le Warfo a écrit:

Salut à tous,

Petit ou gros bug mais j'ai acheté la version pour Apple du codex Space Wolf et il y a un nouvelle application pour créer sa liste d'armée. J'essaie l'application et je tombe sur la liste d'armée Chevalier Gris.

J'ai lu des rumeurs comme quoi le codex chevalier gris sortait prochainement sans figurine mais juste le codex. De ce que je vois de la liste d'armée cela se confirme.

Désormais, en choix QG:

- Brother Captain (même cout en point qu'avant. Mais comme option juste les armes d'assaut et les armes de tirs des chevaliers gris et en option:
-- Grand Master
-- Melta bombs
--Digital weapons
-- Teleport Homer
Avec ce qui semble être des relics :
-- Master crafted
-- Bone Shard of Solor
-- The fury of Deimos
-- Cuirass of Sacrifice
-- The Soul Glaive
-- Domina Liber Daemonica

- Brother-Captain stern (moins cher qu'avant, le cout d'une arme NRJ), pas de règle ou d'option dispo visible

- BrotherHood Champion (rien de s'affiche sur celui là).

- Castellan Crowe (plus cher d'un gantelet NRJ qu'avant).

- Librarian (niveau 2), (moins cher qu'avant pour le cout d'un rhino chevalier gris) option :
-- Niveau 3
-- Arme Combinée
-- Arme de CC chevalier gris
-- Melta-bombs
-- Digital weapons
--Teleport homer
--Master-crafted
-- et les relics

- Techmarine, même cout qu'avant. Peut avoir accès aux relics sauf The Fury of Deimos

En TROUPES

- Strike Squad, un tout petit peu + cher qu'avant. A voir comme ça RAS.

- Terminator Squad, vraiment low Cost, un sceptre Nemesis d'archiviste moins cher qu'avant !
-- Fini le justicar Thawn
-- Land raider en transport assigné

En ELITES

- Purifier Squad, un tout petit peu + cher qu'avant, autrement RAS

- Paladin Squad, viennent par 3 pour le prix de l'escouade de terminator en troupe.
-- Land raider en transport assigné.

- Dreadnought, un poil + cher qu'avant, sinon RAS
-- Peut devenir vénérable

En ATTAQUES RAPIDES

- Interceptor Squad, même cout qu'avant.
-- Incinerator avec un sacré rabais, en fait à voir, les armes spéciales chevalier gris coutent la même chose pour tout le monde maintenant (en tout cas en armure énergétique).

- Stormraven, un tout petit peu moins cher qu'avant. RAS

En SOUTIEN

- Purgator Squad, un peu + cher qu'avant. RAS

- Nemesis Dreadknight, même cout en points qu'avant.
-- Personal teleporter pour le prix d'un razorback chevalier gris en moins !
-- Le reste des équipements est également au rabais

En LORD OF WAR

- Draigo Kaldor, également au rabais.

Donc plus d'inquisition, ça correspond assez avec les rumeurs.

Marrant ce petit bug Wink/>
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 EmptyLun 11 Aoû - 8:36

Coucou, me revoilà!!!

En dehors de toutes les infos, le bug vient du fait que le prochain dex serait .............. GK!!!!

Comme GW pénalise de plus en plus les infos sur les futurs sorties, cela devient dur!!!!!

On sait juste que Logan Grinmar est une pur bête , que Ragnar aurait gagné en efficacité, que les disciplines psy reprennent en gros les anciennes!!!!
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GhostBear
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 EmptyLun 11 Aoû - 11:39

Citation :
En dehors de toutes les infos, le bug vient du fait que le prochain dex serait .............. GK!!!!

Ce sera mes 5% d'erreurs annuels. Sortie le 23/08.
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 EmptyLun 11 Aoû - 14:58

Faut rester positif, cela fait 95 % de réussite!!! Laughing Laughing 
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 EmptyLun 11 Aoû - 21:50

Ouais trouve ça bizarre tien.

ils sucre les pouvoirs psy BA, mais laissent les pouvoirs SW tranquille...
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sephiroth517
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 EmptyLun 11 Aoû - 21:56

Ils les ont sucrés aussi aux SW, c'est juste qu'ils ont eu leur codex plus rapidement que les petits rouges...
Même si le fluff 40K m'a toujours dis que le roug' allait pluss vite que les z'aut'... saloperie de néo-fluff ^^
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 EmptyLun 11 Aoû - 22:09

Au sujet de dire que les pouvoirs psy SW sont intouchés, c'est gros!!!!

Et puis, chacun sa typicité, non????

Si les noms sont sensiblement les mêmes, les portées et effets ont été bien amoindris. Ce qui change la donne. Il ne reste que d'après les premières lectures, les runes priests ont l'air de rester les meilleurs QG.

A VOIR!!!
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MessageSujet: Re: RUMEURS ET INDISCRETIONS   RUMEURS ET INDISCRETIONS - Page 2 Empty

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